![]() |
|
| Пикник на обочине: Посещение 2: О проекте –» О проекте | |
|
Игра проводится по мотивам романа братьев Стругацких “Пикник на обочине” и компьютерной игры “S.T.A.L.K.E.R.”
Наша игра состоит из нескольких взаимосвязанных пластов. Внимательно прочитайте данный раздел чтобы определиться с выбором роли.
Сталкерство – приключения в зоне, прохождение ловушек, стычки с монстрами военными и другими сталкерами, поиск артефактов. Проникновение в Зону и что значительно сложнее вынос из Зоны хабара. Затем нужно найти покупателя на хабар и сбыть его не попавшись полиции. Этот игровой пласт полностью принадлежит сталкерам и частично военным, наемникам ученым и бандитам.
Боевка – боевые действия как на любой обычной страйкбольной игре: 1. Контроль над своим сектором периметра зоны - никого не впускать никого не выпускать. 2. Патрульные миссии в городских и в полевых условиях. 3. Миссии сопровождения и конвоирования - сопровождение ученых и грузов в зону, конвоирование заключенных. 4. Охранные миссии - охрана и удержание объектов в зоне и в городе. 5. Зачистки - поиск, обнаружение и уничтожение людей и мутантов. Игра ведется на очки, команда получает очки за выполнение заданий, очки идут в личный и в командный зачет. Все военные получают зарплату и боевые. Это игровые деньги но на них можно выпить и перекусить в кабаке. Этот пласт военных, частично наемников и бандитов, немного сталкеров и полицейских.
Наука – исследование зоны написание научных статей, съемка экспериментов на видео, экспедиции в зону, сбор по крупицам информации об аномалиях, наблюдение за мутантами и их изучение, исследование свойств артефактов – вот чем занимаются ученые, а иногда и сталкеры.
Полиция и Суд - Все тайное рано или поздно становиться явным. Преступники совершают преступления, полицейские их расследуют и ловят преступников. А суд выносит им приговор.
Преступность - В Хармонте, как и в любом другом городе существует преступность. Бандиты занимаются вымогательствами, грабежом, не законными операциями по продаже оружия, спец. средств и даже артефактов. Бандиты сами редко ходят в Зону, но часто грабят сталкеров возвращающихся в город с хабаром.
Социальная сфера – мирные жители, мы приглашаем на игру всех желающих почувствовать и создать самим атмосферу Хармонта – города на границе зоны, города который превратился в трущобы из которых невозможно выбраться, где многие имеют мутации, но тщательно скрывают их, что бы не стать подопытными кроликами в Институте. Естественно, что многие мирные жители сами иногда занимаются сталкерством или грабежами в темной подворотне или скупкой хабара. |
|