Пикник на обочине: Посещение 2: О проекте –» О проекте

Игра проводится по мотивам романа братьев Стругацких “Пикник на обочине” и компьютерной игры “S.T.A.L.K.E.R.” 

 

Наша игра состоит из нескольких взаимосвязанных пластов. Внимательно прочитайте данный раздел чтобы определиться с выбором роли.

 

Сталкерство – приключения в зоне, прохождение ловушек, стычки с монстрами военными и другими сталкерами, поиск артефактов. Проникновение в Зону и что значительно сложнее вынос из Зоны хабара. Затем нужно найти покупателя на хабар и сбыть его не попавшись полиции. Этот игровой пласт полностью принадлежит сталкерам и частично военным, наемникам ученым и бандитам.

 

Боевка – боевые действия как на любой обычной страйкбольной игре:

1. Контроль над своим сектором периметра зоны - никого не впускать никого не выпускать.

2. Патрульные миссии в городских и в полевых условиях.

3. Миссии сопровождения и конвоирования - сопровождение ученых и грузов в зону, конвоирование заключенных.

4. Охранные миссии - охрана и удержание объектов в зоне и в городе.

5. Зачистки - поиск, обнаружение и уничтожение людей и мутантов.

Игра ведется на очки, команда получает очки за выполнение заданий, очки идут в личный и в командный зачет. Все военные получают зарплату и боевые. Это игровые деньги но на них можно выпить и перекусить в кабаке.

Этот пласт военных, частично наемников и бандитов, немного сталкеров и полицейских.

 

Наука – исследование зоны написание научных статей, съемка экспериментов на видео, экспедиции в зону, сбор по крупицам информации об аномалиях, наблюдение за мутантами и их изучение, исследование свойств артефактов – вот чем занимаются ученые, а иногда и сталкеры.

 

Полиция и Суд - Все тайное рано или поздно становиться явным. Преступники совершают преступления, полицейские их расследуют и ловят преступников. А суд выносит им приговор.

 

Преступность - В Хармонте, как и в любом другом городе существует преступность. Бандиты занимаются вымогательствами, грабежом, не законными операциями по продаже оружия, спец. средств и даже артефактов. Бандиты сами редко ходят в Зону, но часто грабят сталкеров возвращающихся в город с хабаром.

 

Социальная сфера – мирные жители, мы приглашаем на игру всех желающих почувствовать и создать самим атмосферу Хармонта – города на границе зоны, города который превратился в трущобы из которых невозможно выбраться, где многие имеют мутации, но тщательно скрывают их, что бы не стать подопытными кроликами в Институте.

Естественно, что многие мирные жители сами иногда занимаются сталкерством или грабежами в темной подворотне или скупкой хабара.